แนวข้อสอบนายทหารวิเคราะห์ข้อมูล สารสนเทศ กองทัพอากาศ [ฉบับใช้สอบ ปี 2567-2568]
แนวข้อสอบคอมพิวเตอร์
1. ข้อใดสำคัญที่สุดในระบบคอมพิวเตอร์
一. บุคลากร ค. ซอฟต์แวร์
二. ฮาร์ดแวร์ ง. ถูกทุกข้อ
ตอบ ก. บุคลากร
2. ข้อใด ไม่ใช่ องค์ประกอบระบบคอมพิวเตอร์
一. ฮาร์ดแวร์ ค. กระบวนการทำงาน
二. บุคลากร ง. การประมวลผล
ตอบ ง. การประมวลผล
องค์ประกอบระบบคอมพิวเตอร์ มี 5 ส่วน ได้แก่ 1. ฮาร์ดแวร์ (Hardware) 2. ซอฟต์แวร์ (Software) 3. บุคลากร (Peopleware) 4. ข้อมูล (Data) 5. กระบวนการทำงาน (Procedure)
3. อุปกรณ์ใดมีหน้าที่เก็บข้อมูลการท่องเว็บไซต์
一. Favorite ค. History
二. cache ง. Modem
ตอบ ค. History
4. การเข้าถึงเว็บไซต์ที่ถูกลบไปแล้วในกูเกิ้ล
一. แคช ค. ปลั๊กอิน
二. คุกกี้ ง. ป๊อปอัป
ตอบ ก. แคช (cache)
5. การส่งภาพระยะ 10 เมตร ควรจะใช้อุปกรณ์ใด
一. WLAN ค. WiFi
二. Bluetooth ง. Modem
ตอบ ข. Bluetooth
6. www.Testthai1.com ข้อใดแสดงประเภทเว็บไซต์
一. www ค. Testthai1.com
二. Testthai1 ง. .com
ตอบ ง. .com
7. Wi-Fi คือสัญญาณความถี่ที่ถูกปล่อยให้ใช้เน็ตโดยไม่ผ่านสายโดยเป็นสัญญาณความถี่ชนิดใด
一. คลื่นวิทยุ ค. คลื่นไมโครเวฟ
二. คลื่นอินฟาเรด ง. คลื่นโทรทัศน์
ตอบ ก. คลื่นวิทยุ
8. ระบบเครือข่ายคอมพิวเตอร์ระบบใดที่หาข้อบกพร่องได้ง่ายที่สุด
一. Star Network ค. Bus Network
二. Ring Network ง. Hybrid Network
ตอบ ก. ระบบ Star Network
9. สารสนเทศคืออะไร
一. ข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผล
二. ข้อมูลที่ยังไม่ผ่านการประมวลผล แต่นำมาใช้ในการตัดสินใจ
三. ข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลแล้ว แต่ยังไม่นำมาใช้ในการตัดสินใจ
四. ข้อมูลที่ผ่านการประมวลผลแล้ว และนำมาใช้ในการตัดสินใจ
ตอบ ง. ข้อมูลที่ประมวลผมแล้ว มานำมาใช้ในการตัดสินใจ
10. ข้อดีของ Flash memory คืออะไร
一. ลบ-บันทึก ได้ ค. เขียนได้แต่ลบไม่ได้
二. มีขนาดใหญ่ ง. เก็บข้อมูลไม่ได้
ตอบ ก. ลบ-บันทึก ได้
แนวข้อสอบหลักการแก้ปัญหา (ผังงานฐานข้อมูล, การเขียนโปรแกรม )
1. GUI ย่อมาจาก อะไร
ก. Graph User Icon ข. Graph and Unit Internal
ค. Graphical User Interface ง. Graphical User Icon
ตอบ ค. Graphical User Interface
2. ข้อใด ไม่ใช่ การวิเคราะห์ และกำหนดขอบเขตของปัญหา / งาน
ก. ความต้องการของระบบ
ข. กำหนดองค์ประกอบของโปรแกรม
ค. การรวบรวมข้อมูล
ง. การตรวจสอบข้อผิดพลาดจากการเขียนโปรแกรม
ตอบ ง. การตรวจสอบข้อผิดพลาดจากการเขียน
3. ข้อใดไม่เกี่ยวข้องกับการออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
ก. การทดสอบผลลัพธ์ที่ได้จาก Algorithm
ข. การออกแบบข้อมูลนำเข้า
ค. การแบ่งหน้าที่หลักของโปรแกรมออกเป็น Module ต่างๆ
ง. การออกแบบ Algorithm ให้แต่ละ Module
ตอบ ข. การออกแบบข้อมูลนำเข้า
4. Output ต้องกำหนดรายละเอียดอะไรบ้าง
ก. กำหนดวัตถุประสงค์ของโปรแกรมและผลลัพธ์
ข. กำหนดวัตถุประสงค์ของโปรแกรมและปัญหา
ค. กำหนดปัญหาของโปรแกรมและผลลัพธ์
ง. กำหนดปัญหาของโปรแกรมและรายละเอียด
ตอบ ก. กำหนดวัตถุประสงค์ของโปรแกรมและผลลัพธ์
5. Input ต้องพิจารณาจากอะไรบ้าง
ก. Item ข. Data
ค. Output ง. Problem
ตอบ ค. Output
6. ข้อใด ไม่ใช่ กระบวนการรวบรวมข้อมูล
ก. การสังเกต ข. การสัมภาษณ์
ค. แบบสอบถาม ง. การวิเคราะห์
ตอบ ง. การวิเคราะห์
7. ข้อใดคือความหมายของคำว่า Pseudo code
ก. คือการออกแบบขั้นตอนการทำงานของโปรแกรม
ข. คือการเขียน Algorithm โดยสัญลักษณ์หรือรูปภาพ เพื่ออธิบายการทำงานของโปรแกรม
แทนข้อความเพื่อสื่อความหมายให้ง่ายและสะดวก
ค. คือการเขียน Algorithm โดยใช่ภาษาอังกฤษที่สื่อความหมายต่างๆ สามารถแปลงเป็น
โปรแกรมได้ง่าย
ง. คือการลงรหัสเพื่อให้โปรแกรมสามารถทำงานได้
ตอบ ข. คือการเขียน Algorithm โดยสัญลักษณ์หรือรูปภาพ เพื่ออธิบายการทำงานของ
โปรแกรม แทนข้อความเพื่อสื่อความหมายให้ง่ายและสะดวก
8. ข้อใดต่อไปนี้ เป็นหน่วยเล็กที่สุด
ก. ตาราง ข. ฐานข้อมูล
ค. แอตทริบิวต์ ง. เรคคอร์ด
ตอบ ง. เรคคอร์ด
9. เอนทิตี้ (Entity) หมายถึง
ก. ชื่อของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ซึ่งจัดเก็บข้อมูลได้
ข. รายละเอียดข้อมูลที่แสดงลักษณะและคุณสมบัติ
ค. ข้อมูลหลายๆส่วนมารวมกัน
ง. ถูกทุกข้อ
ตอบ ก. ชื่อของสิ่งใดสิ่งหนึ่ง ซึ่งจัดเก็บข้อมูลได้
10. เอนทิตี้และแอตทริบิวต์ มีความสัมพันธ์กันอย่างไร
ก.เอนทิตี้จะเป็นส่วนย่อยภายใต้แอตทริบิวต์อีกทีหนึ่ง
ข. เอนทิตี้มีได้มากกว่า 1 เอนทิตี้ ภายใต้แอตทริบิวต์ใดๆ
ค. เอนทิตี้เป็นข้อมูลแสดงลักษณะของแอตทริบิวต์
ง. แอตทริบิวต์เป็นข้อมูลแสดงลักษณะของเอนทิตี้
ตอบ ง. แอตทริบิวต์เป็นข้อมูลแสดงลักษณะของเอนทิตี้